大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于gta5搞笑死法的問題,于是小編就整理了1個相關介紹gta5搞笑死法的解答,讓我們一起看看吧。
要說到最好玩的沙盒游戲,相信許多玩家第一反應就是《我的世界》。確實,作為一款沙盒游戲來說,《我的世界》的確是所有沙盒游戲中的佼佼者,很難有其他沙盒游戲與之匹敵。不過,除此之外,還有幾款沙盒游戲也是非常不錯的。
泰拉瑞亞
《泰拉瑞亞》是一款由Re-Logic公司開發(fā)的高自由度的沙盒游戲,玩家可以在游戲中做很多事情,比如制造武器戰(zhàn)勝各種各樣的敵人及群落,或者挖掘地下尋找器材配件、金錢和其他有用的東西,簡單的來說,你需要用世界里的一切創(chuàng)造你需要的東西并守護它。
雖然《泰拉瑞亞》是一款老游戲,但是它絕對是老游戲里的精品,哪怕到現在都不過時,用神作這個詞來形容它也絲毫不虛。而它好玩的元素就在于它擁有超高的游戲性,你在游戲中要做的就是發(fā)展基地、搜集資源、制作裝備,然后挑戰(zhàn)boss。
創(chuàng)造與魔法
《創(chuàng)造與魔法》是一款沙盒類的手機游戲,自由度非常的高,玩法跟《我的世界》有些相似之處,在游戲中玩家可以選擇打怪獲取材料,或者休閑釣魚,然后通過各種材料創(chuàng)造想要的東西。
但和《我的世界》不同的是,《創(chuàng)造與魔法》并不是粗糙的像素風,在這里真實的原始世界展現在眼前,天藍水清的世界讓人格外舒心。你雖一無所有但可以肆意探索奔跑,隨處可見的灌木、高大的樹木,野外可愛從沒見過動物,根據物種特征依稀可辨認是原始的綿羊和野雞,廣闊開放的世界充滿未知的可能。
追求游戲的“自由”也許也是游戲最吸引人的地方了,因為自由,所以可玩性才會高,下面介紹幾款高自由高創(chuàng)作的沙盒游戲~
《侏羅紀世界進化》
你可以建造屬于你的風格的公園,并且可以放入很多種類的恐龍去欣賞它們,它們平常生活習性是怎樣的,都可以根據游戲需求來滿足它們,假如你的心理發(fā)生了一點變化,也可以讓這公園產生一場突如其來的災難~那就恐龍跑出安全區(qū)域啦~到處亂竄的恐龍又會造成怎樣的后果呢?自己又會怎樣的彌補呢?全程靠自己想象發(fā)揮吧~
《雙點醫(yī)院》
游戲主要以上帝視覺為主,打造一家屬于自己的大醫(yī)院,游戲中會出現各種各樣的病人讓你醫(yī)治,你需要做好各種醫(yī)療準備,應該開設怎樣的診所,什么樣的醫(yī)學設備全部由自己去開建,這游戲也能夠讓你體驗到,一所醫(yī)院并非能把所有病人都給治好,而且游戲還出現一些游戲任務要求給你,使得游戲更加具有挑戰(zhàn)性,同時也要考驗自己建造能力,怎樣開設房間才是最快捷,在這游戲中,沒有那么一刻能夠讓你閑下來的!
《天國拯救》
游戲以第一人稱視覺為主,作為一名普通人民主角,像外面世界出發(fā)~游戲充分還原真實感,有比較現實的圍城攻城,還有周圍非常逼真的風景待你觀賞,游戲自由度非常高!從而也可以為自己覺得打造屬于自己的天賦,專一打造自己的角色~不過游戲需要的配置也相對高,高的體驗也要有高的配置出動啦~有興趣的玩家們也不妨試下這款游戲吧~
除了上面這幾款,大家還玩過那些好玩的沙盒游戲呢?也拿來分享下吧~
我的世界,奶塊,泰拉瑞亞,生存戰(zhàn)爭,藍圖,饑荒,gta,我推薦你去玩我的世界,這個是最好玩的游戲了。不要問我為什么沒有迷你,mini不能稱作游戲。把迷你世界叫做游戲都是侮辱了游戲。
簡單來推薦些好玩的沙盒游戲。首先說下《我的世界》,這個游戲已經被歸納在非線性游戲行列了,因為開放性真的大。而現在很多自稱沙盒的游戲,都是線性開放游戲,通俗來說就是內容實際有必須遵守的規(guī)則,但主線之外開放度夠大。目前大型游戲,多數是線性開放世界。下面開始楓叔的推薦,依然老規(guī)矩排名不分先后哈。
第一個《刺客信條:奧德賽》
雖然點名的是《刺客信條:奧德賽》,但我覺得大家選擇體驗《刺客信條:起源》和《刺客信條:奧德賽》都可以。兩款AC作品,相隔時間不長,使用的引擎,畫風都高度統(tǒng)一,甚至讓不少人覺得除了內容外,是同時開發(fā)的一樣(實際也幾乎和同時開發(fā)差不多啦)。AC系列實際都做的不錯,但要我推薦新手的話,在當下審美標準里,我覺得這兩款開放性最強,最值得推薦。起源有很強的探索性,但是主線、支線做完,大家也就沒興趣啦。奧德賽開放性更高,因為游戲里加入了國家戰(zhàn)爭,你甚至可以改變游戲內不同區(qū)域的歸屬,幫主斯巴達或者希臘統(tǒng)一整個區(qū)域。
第二個《SCUM》
這個游戲吧,生存類,但是開放性比很多劇情大作還要高。而且對于玩過的朋友來說,它的開放性甚至超越了可以拉屎撒尿這種看似搞笑的設置,當你打開那個生理指標界面的時候,你甚至會因為需要考慮自己的身體狀況而發(fā)愁。人渣這款游戲可以建設,可以收集,可以生存,但是我覺得相比AC來說,玩法比較單一,但是和好朋友在一起樂趣更大一些,我覺得這是一個眾樂樂與獨樂樂的區(qū)別,如果你有三五好友,一起玩玩SCUM要比PUBG更有耐久性。
第三個《逃離塔科夫》
硬核,開放,名頭響亮。缺點在于不好購買,連接效率,以及缺乏多平臺支撐?!短与x塔科夫》這款游戲,讓不少人對俄羅斯的游戲研發(fā)能力肅然起敬。我覺得中國也有這樣的人才,是缺乏這樣的開發(fā)環(huán)境。喜歡FPS游戲的玩家,可以體驗一下這款產品。
第四個《獵人:野性的呼喚》
沙盒游戲不能光是RPG,一些很開放性的模擬游戲,也是值得分享給大家的好產品?!东C人:野性的呼喚》是一款開放性很高的打獵模擬游戲,你可以選擇自己的武器,自己的狩獵特點,然后找尋獵物的蹤跡,從而得到獵物。該游戲支持4人聯機,支持狩獵積分比賽,而且除了硬核的狩獵模擬外,它還有逼真的游戲場景,77萬平方公里的場景再現,另外有很多歷史遺跡、遺物,所以非常慢調性的玩家很適合在這款游戲里體驗到樂趣。
好了,就先推薦這么4款。一個RPG劇情,一個生存,一個FPS,一個模擬,實際不考慮平臺的話,如今沙盒游戲真的很多。PS4上幾乎劇情大作都可以稱作開放世界,《地平線:黎明》啦、《怪物獵人世界》啦、《尼爾機械紀元》啦等等等等。
到此,以上就是小編對于gta5搞笑死法的問題就介紹到這了,希望介紹關于gta5搞笑死法的1點解答對大家有用。