大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于魔獸世界經(jīng)典懷舊服的問題,于是小編就整理了2個(gè)相關(guān)介紹魔獸世界經(jīng)典懷舊服的解答,讓我們一起看看吧。
進(jìn)入魔獸世界懷舊服方法
需要通過戰(zhàn)網(wǎng)客戶端進(jìn)入游戲:
1、下載暴雪戰(zhàn)網(wǎng)桌面應(yīng)用,并使用暴雪游戲通行證登錄。在左側(cè)菜單中選擇《魔獸世界》。
魔獸世界懷舊服如何進(jìn)入
2、在菜單中選擇“魔獸世界(經(jīng)典懷舊服)”。點(diǎn)擊安裝按鈕。
魔獸世界懷舊服如何進(jìn)入
3、選擇安裝位置后,點(diǎn)擊開始安裝。
魔獸世界懷舊服如何進(jìn)入
4、安裝過程中,進(jìn)度條會(huì)顯示安裝進(jìn)度以及什么時(shí)候可以開始游玩游戲。
魔獸世界懷舊服如何進(jìn)入
從我個(gè)人角度說,我最喜歡80級(jí),也就是巫妖王之怒。理由如下:
對(duì)魔獸的認(rèn)知:我基本沒玩過魔獸爭(zhēng)霸,但受同學(xué)的影響,對(duì)烏瑟爾,阿爾薩斯王子的名字耳熟能詳,當(dāng)玩著萬年TBC,正感厭煩之時(shí),猛然聽說80加入阿爾薩斯,頓覺期待,以至于和朋友們瞬間下決心轉(zhuǎn)戰(zhàn)臺(tái)服,繼續(xù)奮斗。
游戲內(nèi)容:70級(jí)新增了2個(gè)種族,兩陣營平衡了職業(yè)分布,而80級(jí)加入了死亡騎士,第一次新增職業(yè)也是非常令人興奮的。
游戲玩法:通過2個(gè)版本的累計(jì),天賦樹日趨成熟,多種天賦搭配都能走上舞臺(tái)表演一番,而且隨機(jī)團(tuán)本也讓休閑玩家可玩性提高,團(tuán)本引入多種難度,讓金團(tuán)異常興盛,起小號(hào)的成本大大降低。
綜上所述,對(duì)我個(gè)人來說,80級(jí)是記憶中最令我期待的版本,只要gzs能夠控制在一定范圍內(nèi)(完全絕跡不太現(xiàn)實(shí),無論是市場(chǎng)需求亦或是官方態(tài)度),80級(jí)必將是我真正投入的魔獸版本。當(dāng)然,前提是80是最后一個(gè)版本,或者懷舊服各版本獨(dú)立運(yùn)營。
想體驗(yàn)原汁原味的wow,60年代是無可厚非的第一選擇。最為原始的體驗(yàn)wow帶來的史詩級(jí)的世界觀,玩家第一次熟知各個(gè)種族和職業(yè)帶來的快感。可以說60年代的wow帶給了不少人屬于時(shí)代的回憶。TBC版本是60年代的延續(xù),也是wow世界觀的重要組成部分。各種族各職業(yè)都有所加強(qiáng)。特別是懲戒騎的強(qiáng)化,可以說懲戒騎幾乎橫掃整個(gè)TBC,各種史詩級(jí)副本、裝備、坐騎,讓玩家你爭(zhēng)我奪,爾虞我詐。來到了80年代,見證了一代巫妖王的崛起和隕落,見證了一對(duì)摯愛的情侶生死離別。第一個(gè)英雄職業(yè)死亡騎士帶給了玩家淋漓盡致的暢快體驗(yàn)。可以說60,70,80是wow最最成功和輝煌的階段,期待懷舊服繼續(xù)開啟續(xù)作,為了聯(lián)盟!
在魔獸世界懷舊服開放之前就曾經(jīng)傳出暴雪會(huì)開放“經(jīng)典三部曲”,也就是《經(jīng)典舊世》、《燃燒的遠(yuǎn)征》以及《巫妖王之怒》,隨著懷舊服的開放,玩家們關(guān)注的焦點(diǎn)都集中在了《經(jīng)典舊世》上,直到昨天暴雪開啟玩家問卷調(diào)查之后,“經(jīng)典三部曲”的基本可以坐實(shí)了,于是一些對(duì)現(xiàn)階段懷舊服不甚滿意玩家們又開始議論這三個(gè)版本究竟哪個(gè)好玩了。
《經(jīng)典舊世》、《燃燒的遠(yuǎn)征》以及《巫妖王之怒》是魔獸世界最經(jīng)典的三個(gè)版本,也是魔獸世界從上線漸漸走向巔峰的版本,而《巫妖王之怒》版本結(jié)束之后魔獸世界也開始走下坡路,雖然每個(gè)大版本的更新都會(huì)吸引很多老玩家回歸,但是玩家總體數(shù)量卻越來越少,直到懷舊服的開放讓魔獸世界又火了一把,因此“經(jīng)典三部曲”完全是符合暴雪利益需求的。既然“經(jīng)典三部曲”已經(jīng)可以確定,那么這三個(gè)版本哪個(gè)更好玩呢?下面我們來分析一下。鑒于《經(jīng)典舊世》已經(jīng)開放,玩家們都已經(jīng)體驗(yàn)過了,所以我們主要來聊一聊《燃燒的遠(yuǎn)征》和《巫妖王之怒》
魔獸世界每一個(gè)大型的資料片都有評(píng)分,這些評(píng)分有的是玩家公會(huì)評(píng)出的,有的是游戲媒體評(píng)出的,按照綜合評(píng)分來看,《巫妖王之怒》只能排在第二名,而《燃燒的遠(yuǎn)征》是所有版本中評(píng)分最高的,可見從評(píng)分方面,TBC版本是高于WLK版本的。
70年代入的坑,因?yàn)殄e(cuò)過了經(jīng)典舊世而特意來體驗(yàn)一下,怎么說呢,老玩家對(duì)這個(gè)游戲的熱愛應(yīng)該不僅限于游戲版本的問題,很多玩家更在乎在這個(gè)游戲里還能不能找到一起升級(jí),一起做任務(wù),一起下副本,一起說說笑笑的朋友,如果有這樣的朋友,那么無論開什么版本,相信魔獸之旅終不會(huì)寂寞。最后,附一張小弟照片,代表法爾班克斯歡迎大家的加入[可愛]
你好,關(guān)于這個(gè)問題我的看法如下。
我個(gè)人認(rèn)為如果單純看游戲性的話,那么“經(jīng)典舊世”版本應(yīng)該是最差的一代,畢竟60級(jí)版本是暴雪從成立開始制作的第一款真正意義上的“網(wǎng)絡(luò)游戲”(之前的《暗黑1》和《暗黑2》僅僅是能夠用BN戰(zhàn)網(wǎng)進(jìn)行聯(lián)機(jī)游戲而已),還有著大量不成熟、乏味和對(duì)玩家極度不友好的設(shè)定。
舉例說明的話就是,薩滿玩家在做“水圖騰”任務(wù)的時(shí)候需要在“銀松森林”“希爾斯布萊德丘陵”“貧瘠之地”等多個(gè)地圖來回奔波,并且還是需要跨越“無盡之?!钡哪欠N“長(zhǎng)途旅行”,而水圖騰任務(wù)是薩滿祭司在20級(jí)就會(huì)接到的任務(wù),玩家們?cè)谀莻€(gè)時(shí)候連60%加速的“小馬”都還沒有獲得,這樣的旅途在玩家們首次進(jìn)入WOW時(shí)或許增加了史詩感,也滿足了玩家們?cè)诘貓D之間游歷的好奇心,但是問題來了——如果以前已經(jīng)玩過WOW甚至玩過薩滿祭司的玩家他們恐怕只會(huì)感覺到乏味和痛苦。所以在后續(xù)版本比如《熊貓人之謎》《軍團(tuán)再臨》《爭(zhēng)霸艾澤拉斯》等版本中,暴雪會(huì)在很多任務(wù)中設(shè)置各種各樣的傳送方式讓玩家可以快速地正式開始任務(wù),而不是把時(shí)間浪費(fèi)在路途上,這就是游戲設(shè)計(jì)對(duì)玩家的友好。
其次,目前在懷舊服里,大多數(shù)玩家如果不去通過各種方式賺取金幣的話,那么在每周參加完便當(dāng)難度的幾個(gè)團(tuán)本之后就立刻會(huì)覺得無所事事,游戲內(nèi)容似乎完全枯竭——我們可以理解為,目前玩家的生活節(jié)奏和游戲習(xí)慣已經(jīng)偏向于去做某些可重復(fù),甚至是有點(diǎn)“機(jī)械化”的活動(dòng),因?yàn)檫@些活動(dòng)是不需要額外學(xué)習(xí)成本的,我們可以從社會(huì)上的另外一個(gè)例子看到端倪——DOTA2玩家和LOL玩家的爭(zhēng)論,真正的“雙修黨”經(jīng)常會(huì)看到雙方攻擊對(duì)方的言辭非??尚?,因?yàn)樗麄兏揪筒煌姹舜说挠螒?,只是自己主觀臆測(cè)而已,比如DOTA2玩家認(rèn)為L(zhǎng)OL“毫無技術(shù)含量”,LOL玩家認(rèn)為DOTA2“套路固定,時(shí)間冗長(zhǎng)”,玩家們這樣說的一個(gè)主要原因就是——不愿付出學(xué)習(xí)成本,其實(shí)學(xué)習(xí)新鮮事物的過程在某種意義上來說是痛苦的,而大多數(shù)人又不愿意承認(rèn)自己“不想學(xué)習(xí)”,所以就去攻擊自己不了解的事物。WOW的后續(xù)版本為玩家節(jié)約了大量的學(xué)習(xí)成本,比如“大秘境”和“日常任務(wù)”都是如此,玩家們每隔比較長(zhǎng)的一段時(shí)間才需要進(jìn)行一次學(xué)習(xí),而在這次學(xué)習(xí)之后他們就可以源源不斷地獲利。這樣的設(shè)計(jì)對(duì)BLZ來說也很不錯(cuò),因?yàn)檫@可以讓5人副本不停復(fù)用,比以前老版本不停設(shè)計(jì)新的團(tuán)隊(duì)副本和新的5人副本要“節(jié)流”多了,這就屬于“成熟的設(shè)計(jì)”。
上面提到的這些內(nèi)容“經(jīng)典舊世”都沒有,所以毫無疑問那是個(gè)去除“情懷”以外毫無優(yōu)點(diǎn)的版本。
到此,以上就是小編對(duì)于魔獸世界經(jīng)典懷舊服的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于魔獸世界經(jīng)典懷舊服的2點(diǎn)解答對(duì)大家有用。
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