大家好,今天小編關(guān)注到一個比較有意思的話題,就是關(guān)于火影忍者經(jīng)典戰(zhàn)役之卷的問題,于是小編就整理了3個相關(guān)介紹火影忍者經(jīng)典戰(zhàn)役之卷的解答,讓我們一起看看吧。
火影中最燃的有集數(shù)如下:
1、第75-79集:我愛羅尾獸化,以及三代尸鬼封盡術(shù)。
2、第221-252集:疾風傳開始,鳴人歸來,迪達拉捕抓一尾。
3、第259-273集:兜與蝎之間秘密,四尾vs大蛇丸,團藏與大蛇丸的交易,找到佐助。4、第297-308集:阿斯瑪vs飛段,卡卡西vs角都,鹿丸vs飛段。
5、第333-334集:佐助vs大蛇丸。
6、第342-345集:迪達拉vs佐助。
7、第350-353集:自來也潛入雨隱村,被佩恩六道殺死。
8、第354-359集:佐助vs鼬。
9、第377-388集:佩恩攻打木葉。
10、第418、421-425集:佐助大鬧五影會議。
《火影忍者》第7集、第71集、第240集、第345集等都是比較燃的火影劇情。
比如:波之國之戰(zhàn)(第7集)這個戰(zhàn)役的主角是第七班與再不斬和白,在這一次戰(zhàn)役中,白為了救再不斬,擋下了卡卡西的雷切,最后再不斬知道自己被利用了之后,奮起反撲,最終打印了敵人。
三勾玉打贏萬花筒是火影忍者中最著名的一場戰(zhàn)役之一。擁有三勾玉的宇智波佐助打贏了開了萬花筒額宇智波鼬。鼬是佐助的哥哥,作為木葉的間諜假意加入曉獲取情報,更是為了木葉的和平和弟弟的安全忍痛親手滅了自己全族,正如穢土鼬自己最后說的,無論發(fā)生什么,他都永遠愛著佐助,在這場戰(zhàn)斗中,鼬放了很大的水。
有很多過去的老游戲知道的人不多,但是本身的品質(zhì)都是很優(yōu)秀的
1.謀殺-靈魂疑犯
這部游戲玩家扮演的是一名開場就被神秘殺手謀殺的偵探,之后以靈魂的形態(tài)行走于世,在尋找自己死亡秘密的過程中,主角可以和其他幽靈溝通,讀取活人思想甚至直接附身于活人。整個流程還有大大小小很多的支線案件等待玩家探索,可以說是非常的刺激了
2.
混沌軍團
與鬼泣師出同門,年代久遠畫質(zhì)較為粗糙,主角能夠召喚出契約的七宗罪怪物軍團配合作戰(zhàn)。劇情cg相當棒,感受一下和好友反目,為所愛之人報仇的路有多艱辛吧。PS:這個游戲的優(yōu)化很好
3.秦殤
從秦王之死開始,游戲以逃亡扶蘇的視角為大家展現(xiàn)了烽火連天,人如草芥的秦末社會。在劇情中玩家還能結(jié)實很多伙伴,包括歷史上有名的韓信,張良都有機會加入隊伍。游戲個人認為最大的特色在于數(shù)量龐大,而且不管從故事還是獎勵角度都非常優(yōu)秀的支線任務(wù),用有限的2d游戲畫面訴說出劇情兩個字的極致
想看更多老游戲可以關(guān)注我哈哈哈哈哈
這里是喜愛游戲的小白
世上的游戲千千萬,總有那么幾款特別厲害但是就是不怎么出名的,有可能是宣傳不到位,也有可能是游戲玩法不被廣大玩家所接受,但是即使是小眾游戲,厲害就是厲害,從制作到玩法都可以看出游戲作者的用心程度,今天小白就給大家?guī)韼卓钗艺J為非常厲害的非大眾游戲,大家看看你玩過幾款?
《地獄之刃:塞娜的獻祭(Hellblade: Senua's Sacrifice)》
《地獄之刃:塞娜的獻祭(Hellblade: Senua's Sacrifice)》是由Ninja Theory制作發(fā)行的一款動作冒險類游戲,這是一款極具藝術(shù)氣息的游戲作品,游戲講述了一名精神病人內(nèi)心世界戲,開發(fā)者希望以此來引起人們對精神病人的關(guān)注。游戲中會出現(xiàn)很多的耳語和幻覺,模仿女主角精神分裂的場景。游戲的氣氛非常的壓抑,各種抽象的表達,神經(jīng)錯亂一樣的世界以及各種表象和幻燈片一樣穿插的影像表達出來的意境都拿捏的恰到好處。說實話,這款游戲一看就非常厲害,玩玩都快把小白玩成神經(jīng)病了。
《紅色派系:游擊戰(zhàn)重制版(Red Faction Guerrilla Remastered)》
《紅色派系:游擊戰(zhàn)重制版(Red Faction Guerrilla Remastered)》是一款由Volition Inc.制作THQ Nordic發(fā)行的開放世界第三人稱射擊游戲。這是一款09年老游戲的重置之作,所以在畫面上無法和現(xiàn)時代的大型游戲相媲美,但是游戲的精髓得以很好的保留,那就是暴力拆遷,游戲中的物理破壞系統(tǒng)做的非常棒,沒有什么是不能拆除的,無限的破壞帶來無限的快感。再加上高自由的沙盒系統(tǒng),游戲以廣闊的開放世界、快節(jié)奏的游擊式戰(zhàn)斗和真正的物理性破壞,重新定義了破壞型游戲的極限。
我理解的只要是好玩的,知名度低的游戲都屬于這一類。本人玩別的游戲不多,只熱衷于策略類游戲,因此只能推薦這方面的了。今天跟大家分享幾個國內(nèi)的策略手游。
說起策略手游,大家肯定能提出一堆來,不過今天說的這幾個不一定有多少人知道,但并不不能說明其質(zhì)量就不好,尤其第一款剛上線的。
這款也是今天首推的,才開服幾天的,游戲環(huán)境很好。這個游戲的亮點很多,從畫面到內(nèi)容無一不精彩,知名度地可能是剛出來還沒怎么宣傳吧,感覺會火。
武將系統(tǒng)
三國手游《軍令如山》的武將也是采用星級品階,最好的是五星將,和率土之濱類似,不過這里的武將星是唯一的。武將的進階和拆解、武技搭配和率土之濱非常相似,這里不多說了。
不一樣的是軍令如山里面增加了裝備,這個裝備和我們常見的卡牌游戲里的完全不一樣。這里面裝備有兩個地方獲取,打野掃蕩爆出來,這個看臉了,不管平民大佬大家都一樣,還有就是工坊去打造,這個就是養(yǎng)成了,材料也是打野出的。所以這個設(shè)置還是比較平衡的。
世界攻城
沒有攻城戰(zhàn)的三國不是好三國,攻城戰(zhàn)是一個三國游戲必不可少的。《軍令如山》的世界地圖模式是類似于《三國志10》和單機版《三國群英傳》的。不過這次軍令如山帶來的還是有所創(chuàng)新的,每個城池都有幾個城門,只要我們打開其中一個,讓這個城與己方城池的道路聯(lián)通即為占領(lǐng)。
攻城戰(zhàn)也是很有特點的,可以叫陣點名讓對方某位將軍出戰(zhàn)。大家可能要問這不是開玩笑,一般游戲攻城進去后是不受控制的,玩家只能旁觀,真不是開玩笑,《軍令如山》里的攻城戰(zhàn),部隊是受玩家操縱的,可以360度活動,也可以選擇駐守原地待命。這就可以實現(xiàn)雙方眾人觀戰(zhàn),主將單挑的局面了。
還有很多這里不一一細說,有興趣的可以去試試了。
18漢化臨時工:18游戲盒打雜人員,專業(yè)掃地,啊呸,專業(yè)分享好游戲!
啊哈哈哈哈哈哈,一般好玩的游戲到后期不會太冷門,可能它沒有被大眾知道,但在特定的玩家群體中耳熟能詳,或者是游戲太過于冷門,冷著冷著就真的涼了(手動狗頭)。臨時工不太清楚題主比較喜歡哪種類型的游戲,這里就簡單介紹幾款,小伙伴們也可以在評論區(qū)留言分享自己喜歡的小眾精品游戲。
混沌與秩序(魔幻MMORPG,安卓、iOS)
Gameloft家的一款魔幻MMO,手機上的魔獸說的就是這款了,雖然沒有大規(guī)模的火起來,但在一部分玩家心目中這個系列非常經(jīng)典。地圖宏大,畫面精美,自由度高,技能和裝備超級豐富,玩法多種多樣,內(nèi)容特別多,可玩性很高。其實知道這個系列的人還是挺多的,但是國外的手游在國內(nèi)玩就比較麻煩,需要谷歌框架什么的,勸退了一部分,然后肝肝肝又勸退了一部分。
進化之地2(單機RPG,安卓、iOS、PC)
這款已經(jīng)不算小眾了,PC上賣了50w份,因為游戲好玩又有意思,臨時工就拿出來推薦一下。這款游戲的分類說成單機RPG是不太合適的,因為它是一部游戲發(fā)展史,玩了這款游戲等于玩了各種類型的游戲,游戲通過時空混亂的“借口”將2D角色扮演游戲,解謎,回合制,3D格斗,射擊,集換式卡牌等等多種游戲融合到一起,你會看到游戲中隱藏了很多彩蛋,諸如街霸、昆特牌等,時不時給你一個大驚喜。雖然游戲在手機上的操作有點難受,但瑕不掩瑜,這款游戲質(zhì)量相當不錯。
到此,以上就是小編對于火影忍者經(jīng)典戰(zhàn)役之卷的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于火影忍者經(jīng)典戰(zhàn)役之卷的3點解答對大家有用。
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