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經(jīng)典的RPG游戲,經(jīng)典 rpg游戲

更新時間:2024-07-06 02:41:04|編輯:加西娛樂網(wǎng) |瀏覽次數(shù):0

大家好,今天小編關(guān)注到一個比較有意思的話題,就是關(guān)于經(jīng)典的RPG游戲的問題,于是小編就整理了3個相關(guān)介紹經(jīng)典的RPG游戲的解答,讓我們一起看看吧。

GBA最經(jīng)典的RPG你覺得有什么游戲?

任天堂GBA這臺32位掌機(jī)其實(shí)和32位主機(jī)相比性能還差的比較遠(yuǎn),也就比16位主機(jī)的性能強(qiáng)上一點(diǎn),這上面的游戲還是以2D為主,2D游戲時代的RPG游戲都是非常經(jīng)典的,GBA上面的RPG自然差不了,下面說說我喜歡的經(jīng)典RPG游戲。

經(jīng)典的RPG游戲,經(jīng)典 rpg游戲

黃金太陽

說到GBA的RPG游戲一定不能不提這個,這個游戲是GBA中期時候發(fā)布的傳統(tǒng)RPG游戲,雖然游戲框架仍然是經(jīng)典日式,但增加了不少新鮮的玩法,各種迷題,戰(zhàn)斗中的組合召喚獸,讀心術(shù)等等,有的非常有新意,這個游戲的畫面在GBA上算是出類拔萃的了,都說這個畫面是GBA的RPG游戲中最好的,劇情和音樂也都非常棒,這個游戲沒有什么槽點(diǎn),就是沒有什么過場動畫和配音,以GBA有限的卡帶容量這也不容易實(shí)現(xiàn),但這些不是一款優(yōu)秀RPG必備的。

塞爾達(dá)縮小帽

塞爾達(dá)在GBA上面唯一原創(chuàng)的一版,在整個塞爾達(dá)系列中難度可以說是最低的了,流程也是最短,普通的玩家都可以打通關(guān)的,光明色彩非常鮮艷有童話色彩,各方面都挺優(yōu)秀的,難度對于一些塞爾達(dá)鐵粉來說可能是過于低了點(diǎn),但對大部分玩家來說這種難度剛剛好,想入坑塞爾達(dá)游戲的不妨從這一部開始。

光明之魂2

世嘉出品的動作RPG游戲,玩法類似暗黑,畫面是Q版卡通的,游戲玩起來非常的好玩,比手機(jī)上的什么澤諾尼亞什么的好玩太多了,職業(yè)種類不少,每個職業(yè)也有不同的玩法,各種極品裝備各種BOSS和怪物,還可以幾個人聯(lián)機(jī)配合,這個游戲為什么不出個手機(jī)版呢?世嘉自己不知道這個多好玩嗎?

幻想傳說

這恐怕是傳說系列被移植次數(shù)最多的一作了吧,SFC,PS到GBA,不得不說GBA版的移植度非常的高,一些語音也有保留,更難的的是中間還是結(jié)束的那首歌,雖然音質(zhì)略渣,但也完整的重現(xiàn)了,如果再加上一些過場動畫的話,這個游戲還真的有32位機(jī)的樣子呢!

經(jīng)典RPG游戲的職業(yè)都有什么?

戰(zhàn)士(扛傷害),弓箭手(物理輸出),法師(法系爆發(fā)輸出),醫(yī)生(加血)這4個肯定是經(jīng)典,哪個游戲都離不開。

現(xiàn)在來說 盜賊(近戰(zhàn)爆發(fā)、攻速快、暴擊高、脆皮) 術(shù)士(持續(xù)掉血)這些職業(yè)也是比較經(jīng)典的,這些職業(yè)各個游戲里叫法不一樣,但都是很經(jīng)典的。

其他職業(yè)的都是有的游戲有,有的游戲沒有,但以上的基本上每個游戲都會有,但也有個例。

九幾年的有什么經(jīng)典電腦RPG游戲?

九幾年的時候,特別是九十年代中期,RPG游戲絕對是各個平臺非?;鸨挠螒蝾愋?,而電腦上面的RPG游戲尤其火爆,這個主要是因為90年代其他游戲機(jī)和掌機(jī)上面的中文游戲非常缺乏,而電腦上面的中文RPG就比較多了,很多還是國產(chǎn)的,以下我給大家介紹幾個當(dāng)年的經(jīng)典RPG游戲。

仙劍奇?zhèn)b傳

這個自然是首先要提到的,游戲發(fā)布于1995年,一經(jīng)發(fā)布便馬上火遍大江南北海峽兩岸,在眾多電腦游戲中脫穎而出,并且這一火就是十幾年,那時候的著名電腦雜志,大眾軟件上,經(jīng)常會登載一些關(guān)于仙劍的攻略和秘籍,電腦廳里這個游戲也很受歡迎,我是知道1999年的時候才真正玩到這個游戲,因為這一年我才買的電腦,裝的第一個游戲就是它,幾天就給打通關(guān)了,意猶未盡。

軒轅劍3和外傳天之痕

軒轅劍的1代和2代畫面都比較差,因為太早了,一直到3代開始才發(fā)生了質(zhì)的變化,游戲的畫面現(xiàn)在看起來也非常優(yōu)秀,非常有中國風(fēng)的味道,記得當(dāng)年這個游戲的光盤在電腦城賣的特別好,我覺得天之痕的素質(zhì)不輸仙劍的,不管是劇情還是系統(tǒng)還是畫面,都比同期的仙劍質(zhì)量要高,故事背景和情節(jié)也更加完整。

金庸群俠傳

90年代的時候又流行一股金庸熱,金庸的武俠小說在學(xué)生和青年之間特別流行,這款游戲也是看到了這個機(jī)會,直接把金庸作品中出現(xiàn)的大部分角色給放進(jìn)了一個游戲中,這個游戲也是非常經(jīng)典,但沒有攻略不是那么好玩的,跑錯地方就是直接被打死,我記得在電腦廳玩這個的人都是手拿一份攻略看著玩的,有朋友記得怎樣給主角起名字嗎?那個輸入法讓人一頭霧水。

到此,以上就是小編對于經(jīng)典的RPG游戲的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于經(jīng)典的RPG游戲的3點(diǎn)解答對大家有用。

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