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th000經(jīng)典戰(zhàn)役,th000經(jīng)典戰(zhàn)役2V2

更新時(shí)間:2024-09-08 20:08:34|編輯:加西娛樂網(wǎng) |瀏覽次數(shù):0

大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于th000經(jīng)典戰(zhàn)役的問題,于是小編就整理了2個(gè)相關(guān)介紹th000經(jīng)典戰(zhàn)役的解答,讓我們一起看看吧。

怎么能證明你玩過冰封王座?

笑死,碰到這個(gè)問題,我現(xiàn)在沒事還玩兩局,陪了我快15年,業(yè)余玩家,沒有什么操作,記得一對大神,現(xiàn)在偶爾還看特短的直播。沒事還偶爾自己做圖,當(dāng)然都是虐電腦那種,就是放一堆神器一堆書,神經(jīng)了也會(huì)挑3家電腦,搞一些下賤的方法去贏游戲,實(shí)在不行,whosyourdaddy。 哈哈哈哈,誰是你爸爸!誰是你爸爸!

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講個(gè)笑話。冰龍對DK說:“你血沒我厚,攻沒我高,憑什么你當(dāng)UD的老大?看什么看,不服咱倆單挑!”只見寒光一閃,冰龍灰飛煙滅,DK打了個(gè)飽嗝!

能看懂這個(gè)笑話,就足以證明你玩過冰封王座。

whosyourdaddy

greedisgood

thereisnospoon

sky grubby moon th000 infi ted tod fly 120 ……

百大經(jīng)典戰(zhàn)役

3C DOTA RPG(火影忍者 守衛(wèi)劍閣 ……)

《魔獸爭霸3》的職業(yè)選手,能打贏兩個(gè)業(yè)余選手嗎?

我們知道在魔獸爭霸3的職業(yè)聯(lián)賽中,誕生了一批非常優(yōu)秀職業(yè)選手。比如人族的SKY、TH000,獸族的fly、lyn,暗夜精靈的moon、不死族的FOV等,那么既然職業(yè)選手這么厲害,能打贏兩個(gè)業(yè)余選手嗎?

首先可以肯定的是只要兩個(gè)業(yè)余選手合作默契,打贏職業(yè)選手是輕而易舉的事情,即使讓moon這樣厲害的選手來打,其結(jié)果也是輸。因?yàn)樵谀ЙF爭霸3中2V1,就相當(dāng)于200人口打100人口,也就是說職業(yè)選手的小兵單位要以一敵二才行,英雄也是如此。要是換家的話,更換不過兩個(gè)業(yè)余選手。從經(jīng)濟(jì)上來講屬于兩礦對一礦的局面,要是業(yè)余選手開分礦的話,那就是四礦對一礦。也有是說這場對決的不公平性太大,從哪方面講職業(yè)選手都是吃虧的。

其次我們再來看看兩個(gè)職業(yè)選手可以運(yùn)用什么樣的戰(zhàn)術(shù)去打贏這場比賽。如果這兩位玩家用的是人族,前期去敵方家里建塔,然后狂暴步兵,十分鐘之內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗。如果這兩位玩家玩的是UD,兩個(gè)DK互相奶,前期爆小狗,也可以直接把對面rush掉。如果兩玩玩家用的是精靈,前期用KOG無限狂召樹人,外加AC,女獵的進(jìn)攻,贏了比賽非常簡單。如果兩位玩家玩的是獸族,兩個(gè)劍圣就可以讓職業(yè)選手痛苦不堪。

其實(shí)只要兩位業(yè)余玩家具有基本的魔獸3常識(shí),就可以打贏職業(yè)選手,操作水平不太好也沒有關(guān)系。這就和人多力量大是一個(gè)道理。但是如果把兩位業(yè)余選手的血量調(diào)成50%的話,職業(yè)選手還是有可能贏得。

大家對此有什么看法?請把你的想法寫在評論區(qū),喜歡的朋友可以加個(gè)關(guān)注,謝謝。

我覺得主要是看地圖和規(guī)則,如果是一般的22地圖,職業(yè)選手基本沒有贏的可能。大的地圖還有贏的可能。如果規(guī)則可以不限制直接壓制,那職業(yè)玩家輸多贏少。如果有一些規(guī)則限制,讓職業(yè)選手部隊(duì)成型,還是有贏的機(jī)會(huì)。

題主的問題,應(yīng)該是包含業(yè)余選手并不是剛?cè)腴T的菜鳥,應(yīng)該是有一定操作水平和技戰(zhàn)術(shù)經(jīng)驗(yàn)的。小地圖和無限制的情況下,二打一肯定直接壓前期。以我這只和電腦對戰(zhàn)的水平腦補(bǔ),組合中有人族獸族精靈的,可以雙召喚,一家爆兵,一家爆塔,對方拆塔就會(huì)受到另一家攻擊,打兵的話塔起來更難受,召喚物還可以進(jìn)去騷擾農(nóng)民。前期兵力加英雄是遠(yuǎn)多于對方的,甚至兩三倍于對方,而且壓在家里打,這樣情況下基本沒有游擊和操作空間。如果倆人族,雙山丘帶著茫茫多步兵民兵錘子圍殺,或者雙大法召喚,甚至雙火法驅(qū)逐對方所有攻擊單位,起塔TR,都可以。兩個(gè)都是不死,倆死騎各帶骷髏書帶四五只狗撲過去,兵力對比至少在二比一以上,甚至三比一,平A都可以。

如果是大地圖或者有限制,如果不是第一時(shí)間進(jìn)行壓制職業(yè)選手,讓對方有了一定的生存空間,出了二英雄或者有了分礦加防御,就有了一戰(zhàn)的資本,戰(zhàn)略得當(dāng)也有贏的機(jī)會(huì),但也不是太好贏。

應(yīng)該是不可能的,我有個(gè)同學(xué),以前玩WAR3玩得很兇,水平在我們當(dāng)中也是拔尖的,但是絕對離職業(yè)的差好遠(yuǎn),但是他有個(gè)非常牛X的戰(zhàn)果,就是打贏過大名鼎鼎的SKY!大概是在戰(zhàn)網(wǎng)上?而且應(yīng)該是挺巔峰時(shí)期的吧。當(dāng)然可能會(huì)有戰(zhàn)術(shù)上判斷的出入,可能對方有點(diǎn)漫不經(jīng)心,可能因?yàn)榉N族相克,不管怎么說就是贏了。我估計(jì)SKY應(yīng)該在訓(xùn)練中還輸給過其他路人吧。你想想職業(yè)選手有時(shí)都會(huì)翻車,更何況一口氣面對2個(gè)?所以一般來說要1打2還是挺有難度的!

最后求個(gè)關(guān)注哈~

到此,以上就是小編對于th000經(jīng)典戰(zhàn)役的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于th000經(jīng)典戰(zhàn)役的2點(diǎn)解答對大家有用。

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