大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于迷你世界主題曲的問題,于是小編就整理了2個(gè)相關(guān)介紹迷你世界主題曲的解答,讓我們一起看看吧。
感謝邀請(qǐng),論Minecraft好玩還是迷你世界好玩。Minecraft肯定是比某氪金游戲好玩。
迷你世界的皮膚阿,材質(zhì)包阿都需要迷你幣買阿,如果你沒迷你幣。這個(gè)游戲會(huì)變相要求你氪金。
Minecraft的皮膚阿,可以用Minecraft皮膚編輯器來自己做,個(gè)性化的皮膚總比買的強(qiáng)。還有,Minecraft還有許多Mod。
對(duì)了,接下來是說迷你抄襲Minecraft沒。對(duì)此,答案是肯定的。甚至還有人聲稱迷你是中國(guó)2003年一個(gè)老人家做的,后來老人家去世了。游戲稿被一個(gè)美國(guó)人看到了并搶先在迷你之前發(fā)布了。我們可以看到,在2003年,中國(guó)那有什么條件開發(fā)什么3D游戲一個(gè)老人家嗯,,,還有,老人家叫甚么名字???我的世界原作家Notch人家明明是瑞典人,你們腦袋是不是有洞???
所以,Minecraft是比迷你好玩,迷你世界必定抄襲了Minecraft,抄襲者總有一天他會(huì)下架!??!
這里是專注于有為青年游戲體驗(yàn)的敢為青年游場(chǎng),我是敢哥!
首先呢,題主這個(gè)問題是一個(gè)分類題,一個(gè)游戲好不好玩是由我們玩家來決定的,而我們玩家的游戲體驗(yàn)決定了我們喜歡的程度,所以從主觀上來說MC和迷你哪個(gè)好玩,得因人而異!從客觀上來講的話,我們就有發(fā)言權(quán)了!敢哥認(rèn)為MC好玩,我們可以通過以下三個(gè)方面來對(duì)比
1. MC的游戲畫風(fēng)介于現(xiàn)實(shí)和科幻之間,更符合沙盒游戲的創(chuàng)造精神(畢竟有DIY的現(xiàn)實(shí)感)!迷你的畫風(fēng)Q版萌系,從這一方面呢確實(shí)給廣大沙盒玩家無形中劃下了一道門檻,這也是很多玩家吐槽迷你玩家篇低齡的原因了(沒有貶義哈)
2.MC作為一款風(fēng)靡全球的沙盒游戲,玩家人數(shù)目前大約在五千萬左右,下載次數(shù)更是達(dá)到了三十多億人次!迷你世界的玩家目前大約在一千萬左右,下載次數(shù)在三千萬到四千萬人次!游戲內(nèi)容的難易度來說,迷你確實(shí)偏簡(jiǎn)易一點(diǎn)!
3.從玩家范圍和玩家人群性質(zhì)上來說,MC確優(yōu)勢(shì)明顯,雖說MC和迷你的玩家范圍都涵蓋了各個(gè)人群,但MC的社會(huì)精英人群肯定是比迷你世界多的,這點(diǎn)毫無疑問,因?yàn)榇蠖鄶?shù)人身邊玩沙盒的都是玩MC基本沒有玩迷你的(大多數(shù)人指:具有一定經(jīng)濟(jì)能力年齡20-30)
1. MC帶給大家的精神財(cái)富是不言而喻的,很多人估計(jì)一聽到MC的主題曲就會(huì)不由自主的遐想一個(gè)下午的時(shí)光吧(反正敢哥經(jīng)常這樣0.0)MC已經(jīng)成為了一種信仰,很多玩家都通過MC結(jié)識(shí)了很多游戲伙伴,一起努力挖礦的時(shí)光,一起揮舞過的鉆石劍!
2. MC現(xiàn)在已經(jīng)成為了一種文化,國(guó)外已經(jīng)應(yīng)用到了課堂,微軟更是出了MC教學(xué)版,可見MC游戲的價(jià)值所在了
3.游戲作品迷你世界我所知甚少!MC的作品敢哥在這里大力推薦兩個(gè)國(guó)內(nèi)頂級(jí)工作室的作品
史詩(shī)工坊作品
迷你世界當(dāng)然是抄襲了我的世界,別看迷你世界雖然有一些我的世界沒有的東西,但迷你世界也沒有一些我的世界的東西,當(dāng)然,我是支持我的世界的,我玩我的世界9年了,覺得好好玩好好玩。所以,迷你世界就是抄襲我的世界。當(dāng)然,也是我的世界好玩了!
打臉的時(shí)候經(jīng)常會(huì)有的,你以為人家是個(gè)青銅,其實(shí)人家是個(gè)王者,只是人家長(zhǎng)的萌一點(diǎn)而已,下面就跟大家說說我的打臉經(jīng)過,而且還不是打了一次臉。
1、皇室戰(zhàn)爭(zhēng)
這不能怪我,皇室戰(zhàn)爭(zhēng)的界面看起來就跟小學(xué)生的游戲一樣,濃濃的卡通人物風(fēng),而且界面還是非常簡(jiǎn)潔,感覺上非常適合菜雞的操作。結(jié)果發(fā)現(xiàn),這個(gè)游戲完全不是想象的那樣,皇室不僅需要完整的戰(zhàn)爭(zhēng)理論策略,還需要對(duì)場(chǎng)上變化有極其迅速的反應(yīng),大局觀要好,應(yīng)對(duì)還要夠快。
游戲需要前期積累大量的經(jīng)驗(yàn),以及優(yōu)勢(shì),才能在攻防中獲取優(yōu)勢(shì),最終獲得游戲的勝利。然后,現(xiàn)在皇室已經(jīng)加入了亞運(yùn)會(huì)電子競(jìng)技項(xiàng)目的豪華套餐,真的不能小看啊。
2、我叫MT4
這是騰訊出的MMO類型的游戲,當(dāng)時(shí)看到預(yù)告的時(shí)候,看到的是一群Q版的人物形象,其中戰(zhàn)士的形象就是大名鼎鼎的哀木涕,就是那個(gè)蠢萌的牛頭人,我心想這個(gè)游戲的對(duì)象是小學(xué)生吧,這么Q的形象,簡(jiǎn)直不能直視啊。
這一類游戲我玩了很多,比如有的游戲看起來畫面清新,玩法無害,實(shí)則游戲中包含著巨量信息。還有的游戲看起來就是個(gè)普普通通的刷怪單機(jī)手游,實(shí)際上卻是一款玩法硬核的ACT動(dòng)作游戲。
沒錯(cuò)了,筆者今天要說的就是《憎恨之心》和《先驅(qū)者》。
嚴(yán)格的說,《先驅(qū)者》和《憎恨之心》其實(shí)是親哥倆,前者更是后者的升華之作。熟悉筆者的同學(xué)可能知道,我曾給大家推薦過這兩款游戲,當(dāng)時(shí)還告誡各位想要嘗試游戲的小伙伴,當(dāng)玩這游戲玩到心情爆炸時(shí),盡量讓你的手機(jī)離開你的視線,不然手機(jī)會(huì)有危險(xiǎn)。之所以談起這些陳年舊事,完全是因?yàn)檫@款游戲很硬核。游戲難度在手游中基本沒有能夠比擬的,就連《流星蝴蝶劍》手游和它比都遜色不少。
打boss也是一件很艱難的事,因?yàn)閎oss的難度堪稱史上一絕。你以為boss殘血能一擊必殺,不不不,你可能低估了boss的傷害量。因?yàn)闆]有攻擊提示,所以一切閃避行動(dòng)都需要玩家看怪物的動(dòng)作,所以眼力見一定要非常好。
總而言之,這是兩款難度極高的手游。進(jìn)入游戲,當(dāng)你看見不太出彩的宣傳畫,你可能會(huì)感覺游戲一般,但當(dāng)你和boss交手,你就知道游戲的可怕了。
好啦!這就是我的回答了,大家對(duì)此有什么想說的呢?歡迎在評(píng)論區(qū)留言討論哦!
到此,以上就是小編對(duì)于迷你世界主題曲的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于迷你世界主題曲的2點(diǎn)解答對(duì)大家有用。