大家好,今天小編關(guān)注到一個比較有意思的話題,就是關(guān)于帝國時代主題曲的問題,于是小編就整理了5個相關(guān)介紹帝國時代主題曲的解答,讓我們一起看看吧。
是TFBOYS被稱為帝國,因為那時內(nèi)娛的愛豆文化產(chǎn)業(yè)底下,出來的幾個團(tuán)但都不太火,當(dāng)時就有一個叫TFBOYS的團(tuán)體橫空出世,短時間內(nèi)就大火起來,火得一塌糊涂,也是內(nèi)娛愛豆文化的崛起,特別的輝煌,就被稱為‘帝國’時代,而EXO是被稱為‘地團(tuán)’不是‘帝國’
圣物是一個白色的小東西,在地圖上是可以看到的(除非已經(jīng)被人撿走了)。別小看這個小東西,除了可以通過它來生產(chǎn)黃金外,也可以獲得勝利的,具體如下:
1、通常在你開始游戲前,如果你的勝利條件選擇了“標(biāo)準(zhǔn)”,那個這個圣物就起作用了。當(dāng)某玩家把地圖上5個圣物全撿了(通過和尚撿到修道院),那么300年倒計時開始,在這段時間內(nèi),如果不去破壞修道院釋放圣物出來,那么你就輸了。這個情況與那個世界奇觀的效果是一樣的。
2、當(dāng)然,如果你的勝利條件選擇了“武力征服”,那么圣物和世界奇觀的勝利方法就沒用了。
帝國2的圣物,派僧侶過去撿起來拿到自己的修道院中,黃金的數(shù)量就會慢慢地漲.圣物撿的越多,漲的越快.如果你把地圖上所有圣物(一般是5個)都撿了并保存200年修道院不被毀壞(你也不能自己拿出來),你就可以獲勝.
帝國時代的話,你如果指的是1.0a,1。0b,這樣的話。。。。。。。不用想。。。。。1.0a,一代經(jīng)典,迷倒過一帶玩家。。。。。試問當(dāng)時哪個游戲有這素質(zhì)。。。。。。如果是問征服者還是原版。。。。。。那不是不用問了嗎。。。。。。征服者=原版+資料片,肯定是征服者啊。。。。。。。。成吉思汗、巴巴羅薩、薩拉丁、艾利克、威廉大帝、李舜臣、豐臣秀吉,一個個戰(zhàn)役都是做的無比完美,那個地圖,更是按縮小比例做出來的,一點差異都沒有,試問,這樣的游戲,那能說不好。。。。。。。是與泰伯利亞紅色警戒相媲美的2d半王者。。。。。。
區(qū)別,羅馬復(fù)興是帝國時代系列出的其中之一,羅馬復(fù)興在帝國時代里屬于傻瓜版,因為它簡單好玩易上手。帝國時代有《帝國時代:羅馬復(fù)興》《帝國時代2:帝王世紀(jì)》及其資料片《帝國時代II:征服者》、《帝國時代3:探索時代》、《帝國時代3:酋長》、《帝國時代3:亞洲王朝》、國家的崛起,注明:國家的崛起并非帝國時代4,只是一些盜版商將其標(biāo)為帝國時代4,其實國家的崛起算是帝國時代系列的外傳,只是同一個工作室制作的,并沒按照帝國時代的風(fēng)格、劇情來發(fā)展下去。
《帝國時代》(英語:Age of Empires)系列是一系列由全效工作室開發(fā)、微軟游戲工作室發(fā)行的即時戰(zhàn)略類游戲。
《帝國時代羅馬復(fù)興》是一款由全效工作室開發(fā),微軟公司在1997年發(fā)行的及時戰(zhàn)略游戲,游戲充分吸收了《星際爭霸》和《文明Ⅱ》的優(yōu)點,游戲畫面非常精細(xì),色調(diào)非常明亮,而不象《魔獸爭霸》那樣灰暗,連人在陽光下的陰影都?xì)v歷在目。
楓叔認(rèn)為帝國時代這個游戲,還會出續(xù)作。作為經(jīng)典IP,國外比國內(nèi)對IP價值更加看重,如果續(xù)作遲遲不到,只是時機(jī)不對,絕對不會拋棄。至于玩過《帝國時代》的玩家,我認(rèn)為不再少數(shù),雖然大家感覺帝國時代沒有星際和魔獸火爆,但這只是國內(nèi)的感覺罷了,帝國時代一直是微軟最具影響力的一款即時戰(zhàn)略游戲,而是一直賺錢到至今。
國內(nèi)WIN10商店里的決定版,售價67元,可能很多玩家覺得這么老一款產(chǎn)品,不會去買了,也有人覺得有老版本,學(xué)習(xí)版夠玩了,但是實際買這個的還真不再少數(shù),甚至你不能通過那個星級評定去看,以為很多買的人根本懶得去留言和點評打分。游戲是老游戲,重置后很多老鳥實際輕車熟路,可能大家不知道,《帝國時代:決定版》在WIN10商店里的銷售委托方是網(wǎng)易旗下公司。
至于為什么沒有星際和WAR那么火,我覺得這是中國特有的一個現(xiàn)象。當(dāng)年網(wǎng)吧里風(fēng)靡的即時戰(zhàn)略游戲,紅警2時代幾乎是一霸,玩WAR3和星際的都很高端了,大城市居多,帝國時代這款游戲在這個時期正好在一個夾縫里,對紅警2來說,它太高級一些。對星際和WAR3來說,它更復(fù)古,沒有科幻感和奇幻感。我覺得90年底末科幻題材十分流行,什么侏羅紀(jì)公園啊,獨(dú)立日啊都是那個時期代表作,帝國這種歷史題材確實在主流文化氛圍下不占曝光優(yōu)勢。
接下來就是游戲的類型,那時候國內(nèi)玩正版的玩家還很少,帝國時代,紅警,星際,魔獸爭霸都是破解版,網(wǎng)吧里裝機(jī)量上帝國時代要少很多,以為它除了即時戰(zhàn)略還更強(qiáng)化經(jīng)營模塊,對于喜歡對戰(zhàn)的玩家來說有些太繁瑣。我記得當(dāng)時網(wǎng)吧在局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)上,帝國時代的成功率也不是很高,所以除非是真愛粉跑到一起去聯(lián)機(jī),那時候網(wǎng)吧很少看到打帝國時代的玩家群。
其實喜歡帝國時代的人很多,但在哪個網(wǎng)吧為主的年代,它的模式卻處在一個十分尷尬的局面。比如根本不追求發(fā)展的玩家,開場暴兵,可能沒到封建時代就把對手干掉了,十幾分鐘游戲結(jié)束,沒意思。反之,喜歡建設(shè)的玩家好好發(fā)展一會,然后雙方互懟就比較麻煩了,沒個3,4個小時干不完。那時候打星際對戰(zhàn)1小時就可以來也一局,用時感覺剛剛好,帝國時代這種要不很突兀,要不很費(fèi)時的網(wǎng)吧游戲,自然就被人越來越少的選擇性放棄啟動了。
到此,以上就是小編對于帝國時代主題曲的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于帝國時代主題曲的5點解答對大家有用。
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