大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話(huà)題,就是關(guān)于絕地求生主題曲的問(wèn)題,于是小編就整理了3個(gè)相關(guān)介紹絕地求生主題曲的解答,讓我們一起看看吧。
1. 絕地求生國(guó)際服主題曲叫《MIRAMAR》。
2. 這首主題曲被選為絕地求生國(guó)際服的主題曲,原因是它能夠很好地表達(dá)游戲的緊張刺激和戰(zhàn)斗氛圍,符合游戲的風(fēng)格和主題。
3. 此外,這首主題曲還延伸了游戲的全球化特點(diǎn),因?yàn)榻^地求生是一款全球范圍內(nèi)都非常受歡迎的游戲,它的國(guó)際服主題曲也能夠讓玩家們感受到游戲的全球影響力。
1 《無(wú)情的開(kāi)場(chǎng)》2 因?yàn)樗墙^地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)s1的主題曲,在游戲中作為開(kāi)場(chǎng)音樂(lè)播放。
歌曲由著名音樂(lè)人黃旭剛作曲,圍繞著“打怪獸”、“戰(zhàn)斗到底”等主題展開(kāi),音樂(lè)節(jié)奏激烈、熱血沸騰。
3 如果你對(duì)絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)s1感興趣,可以在游戲中選擇開(kāi)啟BGM(背景音樂(lè))功能和音樂(lè)循環(huán)模式,欣賞這首經(jīng)典主題曲的同時(shí),一邊與其他玩家展開(kāi)火熱的對(duì)抗。
拾荒認(rèn)為對(duì)于一款游戲來(lái)說(shuō),畫(huà)面,音樂(lè),玩法是一款游戲靈魂,缺一不可。我們常說(shuō)游戲的畫(huà)面和玩法,但關(guān)于音樂(lè)的話(huà)題卻相對(duì)少了許多,音樂(lè)對(duì)于游戲來(lái)說(shuō),就像書(shū)籍對(duì)于人類(lèi),沒(méi)有音樂(lè)的游戲也可以玩,精神匱乏的人類(lèi)也可以生存,但總?cè)鄙僖恍┦裁础O旅媸盎膩?lái)談?wù)剮卓钭哉J(rèn)為不錯(cuò)的游戲音樂(lè)。1、《仙劍奇?zhèn)b傳》對(duì)于很多人來(lái)說(shuō)《仙劍奇?zhèn)b傳》代表了很多人的青春,在那個(gè)單機(jī)時(shí)代,在那個(gè)炎熱夏日的暑假,在那個(gè)不想沒(méi)寫(xiě)暑假作業(yè)的年紀(jì)。隨著年齡的增長(zhǎng),對(duì)里面的人物和劇情都慢慢開(kāi)始模糊,但唯一沒(méi)有模糊的是其BGM,《仙劍奇?zhèn)b傳》的音樂(lè)屬于古風(fēng)風(fēng)格,哀怨綿長(zhǎng),百轉(zhuǎn)千回,化成繞指柔,曾幾度被音樂(lè)感動(dòng)。2、《魔獸世界》魔獸十幾年有N多版本,很多版本有令人難忘的音樂(lè),比如《Wolf at the gates》《Shaping of the world》,這兩首歌的共同特點(diǎn)是氣勢(shì)龐大,回音手法的運(yùn)用制作出來(lái)的史詩(shī)感和場(chǎng)面感很強(qiáng)烈,在加上各種琴、號(hào)、鼓等的運(yùn)用,每次聽(tīng)的時(shí)候都非常震撼,身在音樂(lè)之中,你反而不會(huì)有想著去戰(zhàn)斗的熱血感,而是感受到了身在星空下,自身的渺小。3、《文明》系列暴雪的魔獸音樂(lè)首屈一指,但《文明》系列的音樂(lè)絕不會(huì)輸給魔獸,《文明》系列的音樂(lè)給人一種古色古香的感覺(jué),非常動(dòng)聽(tīng),很鄉(xiāng)村化,文明的音樂(lè)大部分給人一種云淡風(fēng)輕的感覺(jué),因?yàn)椤段拿鳌分v的就是前史,我們聊歷史的時(shí)候都會(huì)有這種感受。在《文明3》中有一首歌曲叫《StarsFull》這首歌的調(diào)子十分輕松明快,聽(tīng)完后好像幾千年的歷史塵土都化煙雨中。4、《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》系列游戲曾引領(lǐng)了日本SRPG游戲,深受當(dāng)時(shí)玩家的喜愛(ài),在如今成了很多人的青春記憶,近日《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》的手游正式全平臺(tái)上線(xiàn),《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》手游除了繼承了《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》系列的經(jīng)典玩法以外,還還原了《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》系列的經(jīng)典音樂(lè)。大家都知道,《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》系列的音樂(lè)是有國(guó)際著名天才作曲家?guī)r垂德行所作,其創(chuàng)作的游戲音樂(lè)廣受廣大玩家的喜愛(ài)。在《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》手游中巖垂德行為其打造了新的全新主題曲《啟程》,曲目里面把戰(zhàn)場(chǎng)的恢宏之意,肅殺之勢(shì)表現(xiàn)的淋漓盡致。除此之外,像《Kingdom Knight》《Enemy Assault》這兩首音樂(lè)在歷代產(chǎn)品中都會(huì)有出現(xiàn),雖然游戲設(shè)備一直在變化。但熟悉的音樂(lè)和熱血一直沒(méi)有變化。很多玩家在《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》手游彈幕中表示,這音樂(lè)出來(lái)瞬間含淚。現(xiàn)在的游戲廠(chǎng)商越來(lái)越不愿意做音樂(lè)了,更別說(shuō)在游戲音樂(lè)上花大成本精心打磨,在如今手游當(dāng)?shù)?,就算有音?lè),大部分玩家也都會(huì)選擇屏蔽音樂(lè),所以音樂(lè)變成了一個(gè)很“雞肋”的東西,但總還有一群玩家,喜歡游戲音樂(lè),特別是老一輩的玩家,從局域網(wǎng)和單機(jī)年代過(guò)來(lái)的玩家來(lái)說(shuō),游戲音樂(lè)是那段青春中,游戲記憶的重要組成部分,一些老玩家,時(shí)隔多年聽(tīng)到以前的游戲音樂(lè),甚至?xí)粶I下。比如《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》手游的音樂(lè),很多老玩家再次拿起手機(jī),再次打開(kāi)游戲的時(shí)候哭成了傻子。
《The mass》改編自17世紀(jì)的法國(guó)宗教音樂(lè),不僅氣勢(shì)磅礴、波瀾壯闊,而且具有莊嚴(yán)的神圣感。
由于這首歌傳遞的氣勢(shì)雄偉,它適合許多游戲,因此許多玩家在自制游戲視頻中使用它。其中,《魔獸世界》是第一部,因此《The mass》已經(jīng)成為《魔獸世界》的經(jīng)典代表音樂(lè)。
有什么經(jīng)典的游戲bgm?
玩游戲是現(xiàn)代年輕人最喜愛(ài)的休閑方式,而對(duì)于一款游戲而言,能夠影響玩家興趣的因素有很多,除了游戲本身的內(nèi)容外背景音樂(lè)也是很重要的一部分,一款好聽(tīng)的主題曲能為游戲增加不少的可玩性,個(gè)人一直覺(jué)得有好聽(tīng)的bgm是一個(gè)游戲的加分項(xiàng)。那么有哪些經(jīng)典的游戲bgm呢?
作為國(guó)內(nèi)武俠游戲的巔峰代表作,《劍網(wǎng)3》的游戲主題曲和玩家自創(chuàng)的歌曲一直都廣為傳唱,而這其中最著名的一首必屬劍三早期的官方主題曲眉間雪。
眉間雪改編自一首粵語(yǔ)歌曲《生命樹(shù)》,在原曲的基礎(chǔ)上重新填詞,將劍三中的師徒情誼描繪的淋漓盡致,讓玩過(guò)游戲的玩家們深有感觸,悲愴的曲調(diào)也讓眉間雪成為了劍三的一個(gè)標(biāo)志。有沒(méi)聽(tīng)過(guò)的朋友,建議可以去試聽(tīng)試聽(tīng)哦。
拳頭向來(lái)是一家十分善于創(chuàng)作音樂(lè)的游戲公司,其中一部分音樂(lè)作品甚至被玩家認(rèn)為比游戲本身還要成功,經(jīng)常被玩家調(diào)侃為因?yàn)橛螒虮坏⒄`的音樂(lè)公司,而這些作品當(dāng)中最具代表的一首便是S8世界總決賽主題曲Rise。
這首歌的中文名登峰造極境可以說(shuō)把歌曲內(nèi)容概括得十分全面,這首歌超燃的風(fēng)格再搭配上S7世界賽冠軍隊(duì)長(zhǎng)安掌門(mén)的動(dòng)畫(huà),為S8世界總決賽的舉行奠定了成功的基礎(chǔ)。
絕地求生是一款非常熱門(mén)的游戲,雖然現(xiàn)在已經(jīng)沒(méi)有之前那般熱門(mén),但還是有著大量的玩家流量,而在大廳中等待時(shí)游戲的bgm給許多玩家都留下了深刻的印象,特別是脫坑一段時(shí)間的玩家,一聽(tīng)到這個(gè)音樂(lè),就會(huì)有一種起雞皮疙瘩的感覺(jué)。
這首歌其實(shí)很特殊的,因?yàn)樗懫饋?lái)時(shí),你就會(huì)仿佛聽(tīng)到一句話(huà)——“嘿兄弟,來(lái)把昆特牌吧”。個(gè)人感覺(jué),這游戲最特色的地方就是昆特牌了,沒(méi)有什么是一局昆特牌解決不了的,如果有,那就兩局。
到此,以上就是小編對(duì)于絕地求生主題曲的問(wèn)題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于絕地求生主題曲的3點(diǎn)解答對(duì)大家有用。
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