大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于最終幻想主題曲的問題,于是小編就整理了6個(gè)相關(guān)介紹最終幻想主題曲的解答,讓我們一起看看吧。
最終幻想8主題曲:Eyes On Me——王菲 最終幻想9主題曲:Melodies Of Life——白鳥英美子 最終幻想10主題曲:素?cái)长坤汀猂ikku(這首歌挺好聽,人氣比較高)
最終幻想12主題曲:Kiss Me Goodbye——Angela Aki 最終幻想7——危機(jī)核心主題曲:Why——徇香
是:rikki唱的。
《最終幻想Ⅹ》(ファイナルファンタジーX;FINAL FANTASY X;簡稱:FFX;FF10),是日本SQUARE公司發(fā)行的角色扮演類電子游戲,于2001年7月19日在日本家用機(jī)PlayStation 2平臺(tái)上首發(fā),亦是該平臺(tái)上發(fā)行的首部《最終幻想》系列作品,
該作采用了很多東洋風(fēng)的主題及世界觀設(shè)計(jì),主要講述的是為了拯救異世界斯比拉大陸,召喚士尤娜及其伙伴們踏上了討伐魔物“辛”的征程。
FF系列代代都有傷感歌,王菲 - eyes on me - FF8最終幻想 9主題曲 melodies of life 英文版kiss me goodbye 最終幻想 12主題曲ayumi hamasaki - x2 - 最終幻想 進(jìn)化 evolution幸田來未 - real emotion - 最終幻想 x2最終幻想 x 2主題曲 what can i do for you最終幻想 x2 sylver - wild dance最終幻想 12主題曲 kiss me goodbye濱崎步最終幻想 x2 進(jìn)化 evolution原聲碟 最終幻想 7之圣童降臨 love will grow
《最終幻想》在PC上推出的游戲只有7.8.9三作。(1.2.3是在FC上,4.5.6是在SFC上,7.8.9是在PS&PC上,10.11.12是在PS2上)。
在PC上推出的三作各有特點(diǎn):
FF7:是FF史上的經(jīng)典之作,很多人是通過這個(gè)游戲開始認(rèn)識(shí)最終幻想的,這款游戲是塔尖之作。
FF8:視覺系之作,畫面精美,游戲難度也是系列最低的一作,以愛情為主,主題曲是由天后王菲唱的。
FF9:最終幻想回歸原點(diǎn)之作,魔法,水晶復(fù)活,想體驗(yàn)FF系列原汁原味魔法世界,可以試試這款游戲。
迷宮バタフライ』『迷宮蝴蝶
Blue Moon』『藍(lán)色月亮
Black Diamond』『黑色鉆石
ゆめのつぼみ』『夢(mèng)想的花蕾』
Heartful Song』『真誠之歌』
太陽が似合うよ / 與太陽相稱/ Glorious Sunshine 』
動(dòng)畫的名字 ?
那就是
談到難忘的游戲BGM的話,那么不得不提一下《尼爾機(jī)械紀(jì)元》這款游戲的BGM了
曾經(jīng)一直認(rèn)為歌曲是通過歌詞來傳遞情感的,直到遇到了《尼爾機(jī)械紀(jì)元》讓我徹底改變了這種想法。《尼爾機(jī)械紀(jì)元》中的歌都是造語歌,也就是完全不存在的語言。雖然完全聽不懂,但是卻非常好聽。柔美、悠揚(yáng)、略帶傷感,配合具有深度的劇情,讓整個(gè)故事更加震撼人心。每每聽到《Weight of the World》這首曲子時(shí),都會(huì)熱淚盈眶。
《尼爾機(jī)械紀(jì)元》雖然游戲品質(zhì)受到一些玩家的質(zhì)疑,但是劇情和音樂是絕對(duì)沒辦法反駁的,絕對(duì)是非常出色的。即便是不怎么喜歡動(dòng)作游戲的朋友也值得體驗(yàn)一下,感受這款游戲別樣的魅力。
首先非常感謝在這里能為你解答這個(gè)問題,如果回答滿意,希望你能關(guān)注一波,關(guān)于這個(gè)問題,現(xiàn)在讓我們一起探討一下。
有哪些游戲的BGM讓人難忘。
游戲的BGM起到對(duì)游戲的概括,承上啟下的作用,是游戲的潤滑劑與推進(jìn)器。我玩過很多游戲,每首BGM都帶給我很大的震撼。有幾首尤為突出。
1:三國無雙系列:THEME OF LU BU
三國無雙系列,在座的各位可能都玩過吧。以前街機(jī)廳,游戲廳80%的人玩的都是這款游戲,我小時(shí)候也特別喜歡和小伙伴們一起玩這款游戲,我記得我們?cè)俅虻交⒗侮P(guān)的時(shí)候,這關(guān)地圖比其他圖小,但是敵方武將卻很多,不過這對(duì)于我精湛的武藝來說,這都不叫事。三倆下,我就打死了好幾個(gè)武將,正當(dāng)我志得意滿的時(shí)候,突然一陣極具壓迫感的bgm響起,然后呂布從墻上跳下來,倆下就把我打死了。呂布一直是霸體,打不動(dòng),還功高血厚,都不用開大招,倆下普攻就能打死,這也一度成為了小時(shí)候的噩夢(mèng)。
2:空之軌跡:星之所在
星之所在這首曲子,感覺一度帶動(dòng)口琴的銷量啊,一直想自己用口琴吹出這首曲子,但無奈天分不夠加懶,一直沒有如愿??哲夐_始的時(shí)候就是伴隨著約修亞的口琴版星之所在,感覺很溫馨,沒有血緣關(guān)系卻能如此融洽的家庭氛圍。到結(jié)局同樣也是星之所在來結(jié)尾,這時(shí)候卻伴隨著約修亞的離開,艾絲蒂爾的哭泣,感覺莫名的悲傷。時(shí)而溫馨,時(shí)而激昂,時(shí)而悲傷,這就是我對(duì)這首曲子的感受。
3:最終幻想8:eyes on me
這個(gè)是最終幻想8的主題曲,我最早入了最終幻想系列的坑,成為史克威爾的腦殘粉就是因?yàn)樽罱K幻想8(我還專門把它寫成了一篇文章,發(fā)在了頭條)??v觀整個(gè)系列,也沒有哪一部FF的主題曲比這個(gè)更有韻味了,高度契合了FF8的劇情。男主和女主從陌生到相戀,男女主后來在一起的結(jié)局也映襯了雙方父母互相愛戀卻沒有走到一起的那種殘缺。倆代人的愛情,一個(gè)殘缺,一個(gè)完美,互相融合,才是這首曲子的意境。FF系列級(jí)僅次于這首的我認(rèn)為是FF10的男女主河邊那一首bgm和FF9最后男主獨(dú)自面對(duì)最終boss,卻發(fā)現(xiàn)同伴跟在后面那一首。說真的最有感觸的bgm大多都存在于RPG游戲中。
4:上古卷軸5:Dragonborn
到此,以上就是小編對(duì)于最終幻想主題曲的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于最終幻想主題曲的6點(diǎn)解答對(duì)大家有用。
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